Skyblock

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    Einführung (top)

    Willkommen im Skyblock-Bereich des CraftTopia-Wikis. Dies ist ein kompletter Leitfaden zu Skyblock und wie du mit deinem Abenteuer beginnen kannst!

    Erste Schritte (top)

    Das erste, was man tun müsste, um sein Abenteuer zu beginnen, ist, eine Insel zu generieren. Man kann dies ganz einfach tun, indem man den Befehl /is eingibt. Hier klickst du auf "Starte eine Insel". Sobald man eine Insel erstellt hat, kann man jederzeit dorthin gelangen, indem man im Insel-Menü navigiert und auf "Gehe zu deiner Insel" klickt.

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    Spawn (top)


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    Infotafel (top)

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    Spieler:

    Rang:
    Zeigt deinen Server-Rang an. (Abhängig von deiner Onlinezeit) Ingame: /onlinetime
    Stufe: Zeigt die Stufe deiner Insel. Diese kannst du mit /is level aktualisieren. Wird erhöht durch platzieren von Blöcken auf der Insel. Alle Blöcke haben unterschiedliche Werte. Um den Wert eines Block´s zu erfahren halte den Block in der Hand und tippe /is value.
    Scherben: Eine Prämium Währung auf dem Crafttopia Skyblock, von der du besondere Items kaufen kannst. Scherben erhälst du, indem du in der Farmwelt Erze abbaust oder Mobs tötest. Es besteht beim Abbauen oder Töten eine ca. 16%ige Chance eine Scherbe zu erhalten.
    Geld: Geld ist die Währung auf dem Crafttopia Skyblock, von der Item´s gekauft oder gehandelt werden kann.

    Informationen:

    Spieler:
    Zeigt an, wie viele Spieler online sind.
    VoteParty: Zeigt an, wie viele Votes noch nötig sind, um die VoteParty auszulösen. Bei einer Voteparty aktivieren sich verschiedene Effekte.

    Der Link um direkt auf dem Crafttopia Skyblock Server zu joinen ist: sky.carfttopia.de

    Auktion (top)


    Mit /ah kommst du in das Menü des Auktionators. Hier findest du alle aktuell laufenden Auktionen. Wenn du mit der Maus über die Item fährst, werden dir Stückzahl und Preis angezeigt. Mit einem Klick auf das Angebot kaufst du es.
    auktionator.png


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    Um ein Item zur Auktion freizugeben nimm es in die Hand und gib folgenden Befehl ein: /ah sell [Preis].
    Alle weiteren Informationen zu Auktionen erhälst du im Menü des Auktionators in der unteren Reihe.

    Shop (top)


    Im Shop kannst du Gegenstände kaufen und verkaufen. Zum Shop gelangst du mit dem Befehl /shop oder über den Shop am Spawn.
    shop.png
    Das Shop Menü ist in verschiedene Kategorien unterteilt. Um eine zu öffnen darauf klicken.
    Wenn du dann mit der Maus über ein Item fährst, werden An- und Verkaufspreis angezeigt.
    shop2.png
    Kaufen:
    Um das gewünscht Item zu kaufen einfach mit der Maus drüberfahren und mit Linksklick kaufen. Das Item wird deinem Inventar hinzugefügt und der Betrag wird von deinem Konto abgezogen.

    Verkaufen:
    Um ein Item zu verkaufen musst du das Item im Inventar haben und mit der Maus über das gewünschte Item fahren und mit Rechtsklick anklicken. Das item wird aus deinem Inventar entfernt und der Betrag wird dir gutgeschrieben.

    Anzahl ändern:
    Um die Anzahl der zu kaufenden oder zu verkaufenden Gegenstände zu ändern, klicke im Menü unten rechts auf das Papier-Symbol. Die Anzahl wird dir dann unter den Items angezeigt.
    shop3.png
    shop4.png

    Spawner (top)


    Spawner:

    Spawner erhälst du im Shop "/shop" oder in den Crates "/crates".
    Um sie im Shop kaufen zu können benötigst du Geld. Um sie auf Crates zu erhalten benötigst du die passenden Crate-Schlüssel.

    x1 Spawner:
    Ein normaler Spawner, der nach bestimmten Intervallen einzelne Mobs spawnt. (Erhältlich im Shop)
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    x6 Spawner:
    spawner6.png

    Ein verstärkter Spawner, der nach bestimmten Intervallen die 6-fache Menge an Mobs spawnt. (Erhältlich aus Crates)
    x10 Spawner:
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    Ein mächtiger Spawner, der nach bestimmten Intervallen die 10-fache Menge an Mobs spawnt. (Erhältlich aus Crates)

    Crazy Enchantments (top)


    Über Crazy Enchantments:
    Crazy Enchantments, kurz CEs, ist ein Plugin, das dem Minecraft-Erlebnis über 80 benutzerdefinierte Verzauberungen hinzufügt, das Spiel erweitert und die Erstellung leistungsfähigerer Ausrüstung ermöglicht.

    Warum Crazy Enchantments?
    Viele Server verwenden seit langem das Plugin Custom Enchantments. Der Ersteller dieses Plugins hat es jedoch aufgegeben und wird es nicht mehr auf neuere Versionen von Minecraft aktualisieren. In Zukunft wird der Crafttopia Server Crazy Enchantments verwenden, ein ähnliches Plugin mit noch mehr Flexibilität und Optionen für die Verwaltung und die Spielerbasis.

    Wie Crazy Enchantments funktioniert:
    Nachfolgend sind alle Verzauberungen aufgeführt, die auf dem Server aktiviert sind, sortiert nach Stärke und Preis.
    (Wenn eine Verzauberung unten nicht aufgeführt ist, ist sie auf dem Server deaktiviert.)

    Bedeutung aller Verzauberungen:

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    Allgemein

    Hellforged (Level 1-5)
    Hat die Möglichkeit, Ausrüstung und Werkzeuge beim Gehen zu reparieren.

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    Helme

    Implants (Level 1-5)
    Regeneriert die Hungerleiste der Spieler beim Gehen.

    Glowing (Level 1)
    Gewährt den Spielern Nachtsicht.

    Mermaid (Level 1-3)
    Gewährt den Spielern Wasseratmung.

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    Rüstung

    Burn shield (Level 1-1)
    Gewährt dem Spieler Feuerresitenz.

    Overload (Level 1-2)
    Gibt dem Spieler einen Gesundheitsschub.

    Enlightened (Level 1-2)
    Hat eine Chance, Spieler zu heilen, wenn sie angegriffen werden.

    Freeze (Level 1-2)
    Hat die Chance, Angreifern Langsamkeit zu verleihen.

    Fortify (Level 1-3)
    Hat die Chance, Angreifern Schwäche zu geben.

    Molten (Level 1-5)
    Hat die Chance, Angreifer in Brand zu setzen.

    Pain-Giver (Level 1-4)
    Hat die Chance, Angreifer zu vergiften.

    Savior (Level 1-5)
    Hat die Chance, den ankommenden Schaden zu halbieren.

    Recover (Level 1-1)
    Nach dem Töten eines SPIELERS (nicht Mobs) erhält der Spieler Regenerations- und Absorptionsherzen.

    Cactus (Level 1-3)
    Hat die Chance, Angreifern Schaden zuzufügen.

    Drunk (Level 1-3)
    Verleiht den Spielern Kraft, Abbaulähmung und Langsamkeit.

    Hulk (Level 1-3)
    Verleiht dem Spieler Stärke, Schadensresistenz und Langsamkeit.

    Ninja (Level 1-2)
    Verleiht dem Spieler einen Geschwindigkeits- und Gesundheitsschub.

    Insomnia (Level 1-3)
    Verursacht Verwirrung, Abbaulähmung und Langsamkeit, hat aber eine hohe Wahrscheinlichkeit, den Schaden zu verdoppeln.

    Valor (Level 1-3)
    Verleiht Schadensresistenz basierend auf deiner Verzauberungsstufe (XP-Level).

    Stormcaller (Level 1-2)
    Hat die Chance, deinen Feind mit einem Blitzschlag niederzuschlagen.

    Blizzard (Level 1-2)
    Verleiht Feinden innerhalb von 3 Blöcken für kurze Zeit Langsamkeit.

    AcidRain (Level 1-3)
    Verleiht Feinden innerhalb von 3 Blöcken für kurze Zeit Vergiftung.

    Sandstorm (Level 1-1)
    Gibt Feinden innerhalb von 3 Blöcken für kurze Zeit Blindheit.

    Radiant (Level 1-2)
    Setzt Feinde innerhalb von 3 Blöcken für kurze Zeit in Brand.

    Intimidate (Level 1-2)
    Verleiht Feinden innerhalb von 3 Blöcken für kurze Zeit Schwäche.

    Tamer (Level 1-5)
    Spawnt Wölfe, um dir zu helfen, wenn du in Schwierigkeiten bist.

    Guards (Level 1-1)
    Spawnt Eisengolems, um dir zu helfen, wenn du in Schwierigkeiten bist.

    Infestation (Level 1-2)
    Spawnt Endermites und Silberfische, um dir zu helfen, wenn du in Schwierigkeiten bist.

    Cyborg (Level 1-1)
    Gibt dir Geschwindigkeit, Stärke und Sprungkraft, um deine Feinde zu besiegen.

    Schuhe.png
    Schuhe

    Springs (Level 1-5)
    Gibt dem Spieler einen kleinen Sprungschub.

    Anti-Gravity (Level 1-4)
    Verleiht dem Spieler einen großen Sprungschub.

    Gears (Level 1-5)
    Gibt dem Spieler einen Geschwindigkeitsschub.

    Schwert.png
    Schwert

    Slice (Level 1-2)
    Gibt dir die Chance, viel mehr Schaden zu verursachen.

    Vampire (Level 1-2)
    Hat die Chance, dich beim Angriff um ein Herz zu heilen.

    Life Steal (Level 1-4)
    Hat die Chance, die Gesundheit deines Feindes zu stehlen.

    Double Damage (Level 1-3)
    Hat die Chance, doppelten Schaden zu verursachen.

    Slowmo (Level 1-5)
    Hat die Chance, den Feind zu verlangsamen.

    Blindness (Level 1-3)
    Hat eine Chance, Feinde zu erblinden.

    Viper (Level 1-4)
    Hat eine Chance, Feinde zu vergiften.

    Fast Turn (Level 1-2)
    Hat die Chance, mehr Schaden zu verursachen.

    Light Weight (Level 1-3)
    Hat eine Chance, dem Benutzer Eile zu geben.

    Confusion (Level 1-4)
    Hat eine Chance, den Feind zu verwirren.

    Nutrition (Level 1-3)
    Hat die Chance, deine Hungerleiste während des Kampfes zu regenerieren.

    Obliterate (Level 1-3)
    Hat die Chance, deinen Feind nach hinten fliegen zu lassen.

    Paralyze (Level 1-5)
    Hat die Chance, dem Feind Müdigkeit und Abbaulähmung zu verleihen.

    Skill Swipe (Level 1-4)
    Hat die Chance, deinem Feind im Kampf XP zu stehlen.

    Snare (Level 1-3)
    Hat die Chance, dem Feind Langsamkeit und Abbaulähmung zu verleihen.

    Trap (Level 1-2)
    Hat die Chance, de Feind massiv zu verlangsamen.

    Wither (Level 1-3)
    Hat eine Chance, den Feind verdorren zu lassen.

    Rage (Level 1-3)
    Angriffe werden immer stärker, solange du weiter kämpfst.

    bogen.png
    Bogen

    Piercing (Level 1-3)
    Hat die Chance, doppelten Schaden zu verursachen.

    Doctor (Level 1-5)
    Hat die Chance, einen Spieler zu heilen, wenn er getroffen wird.

    Ice Freeze (Level 1-1)
    Hat die Chance, den Feind zu verlangsamen, wenn er getroffen wird.

    Venom (Level 1-4)
    Hat die Chance, den Feind zu vergiften, wenn er erschossen wird.

    Boom (Level 1-2)
    Hat die Chance, TnT dort zu spawnen, wo der Pfeil landet.

    Lightning (Level 1-1)
    Hat die Chance, einen Blitz dort einschlagen zu lassen, wo der Pfeil landet.

    Multi-arrow (Level 1-4)
    Hat die Chance, mehrere Pfeile gleichzeitig zu schießen.

    Pull (Level 1-3)
    Hat die Chance, den Feind, den du getroffen hast, auf dich zu fliegen zu lassen.

    Sniper (Level 1-5)
    Hat eine Chance, den Feind zu vergiften, wenn er angeschossen wird.

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    Werkzeuge

    Haste (Level 1-3)
    Gewährt dem Spieler Eile, während er das Werkzeug hält.

    Telepathy (Level 1-1)
    Senden Sie abgebauten Blöcke automatisch in das Inventar.

    Oxygenate (Level 1-1)
    Verleiht dem Spieler Unterwasseratmung, während er das Werkzeug hält.

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    Spitzhacke

    Autosmelt (Level 1-5)
    Hat die Chance, Erze zu schmelzen und mehr als ein Erz fallen zu lassen.

    Experience (Level 1-3)
    Hat die Chance, 2x oder mehr xp aus Erzen zu geben.

    Blast (Level 1-3)
    Durchbricht einen Radius von 3x3. Der Radius wächst auf höheren Stufen der Verzauberung.

    Furnace (Levels 1-2)
    Schmelzt beim Abbau immer Erze zu Barren.

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    Axt

    Feed Me (Level 1-5)
    Hat die Chance, die Hungerleiste während des Kampfes zu regenerieren.

    Dizzy (Level 1-3)
    Hat die Chance, den Feind zu verwirren.

    Berserk (Level 1-3)
    Hat die Chance, dir im Kampf Stärke und Abbaulähmung zu geben.

    Blessed (Level 1-2)
    Hat die Chance, alle negativen Effekte zu beseitigen.

    Rekt (Level 1-2)
    Hat die Chance, den doppelten Schaden zu verursachen.

    Decapitation (Level 1-5)
    Hat die Chance, den Kopf des Spielers beim Tod fallen zu lassen.

    Slice (Level 1-2)
    Gibt dir die Chance, eine Menge mehr Schaden zu verursachen.

    Verzauberungen erhalten:

    Das Erhalten von Verzauberungen im Spiel ist ziemlich einfach. In diesem Abschnitt werde ich erklären, wie man Verzauberungen für Ausrüstung erhält und verwendet, welche Regeln für deren Verwendung gelten und welche Unterschiede zwischen benutzerdefinierten und Crazy Enchantments bestehen.

    Das Erhalten von Verzauberungen im Spiel erfolgt durch Ausgeben von Ingame-Währung im Menü /Zauber oder /ce, um zufällige Bücher zu kaufen. Verzauberungen können in einer von 3 Stufen gekauft werden, die im Bild unten eingekreist sind.

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    Tier 1 (gewöhnlich) dargestellt durch den grünen Spielerkopf (Preis $50.000)
    Tier 2 (selten) dargestellt durch den gelben Spielerkopf (Preis $100.000)
    Tier 3 (legendär) dargestellt durch den lila Spielerkopf (Preis $150.000)

    Wenn du ein Verzauberungsbuch kaufst, erhälst du ein zufälliges Buch in Bezug auf Verzauberung, Stufe, Erfolgsrate und Zerstörungsrate. Höhere Stufen geben dir die Chance auf höhere Verzauberungen sowie auf niedrigere Zerstörungsraten und höhere Erfolgsraten.

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    Erfolgs- und Zerstörungschance:

    Erfolgschance

    Die Erfolgschance ist die Chance für das Verzauberungsbuch, um die Verzauberung erfolgreich auf dem Gegenstand zu platzieren. Je höher die Erfolgschance, desto wahrscheinlicher ist es, dass der Zauber wirkt. Die Erfolgschance kann erhöht werden, indem magischer Engelsstaub für das Verzauberungsbuch verwendet wird.

    Magischer Engelsstaub
    Magischer Engelsstaub ist ein Verzauberungsgegenstand, der über das Zauber-Menü erworben werden kann. Dorthin gelangst du mit dem Befehl /ce oder /zauber. Der Gegenstand kostet im Spiel $5.000.

    Engelsstaub beeinflusst die Erfolgsrate einer Verzauberung. Bei Verwendung erhöht sich die Chance, dass eine Verzauberung auf einem Gegenstand erfolgreich ist. Um die Verzauberung zu verwenden, ziehe den Staub per Drag & Drop auf das Verzauberungsbuch im Inventar, dessen Erfolgsrate du erhöhen möchtest.

    Magischer Engelsstaub verwendet den Zuckergegenstand mit einem benutzerdefinierten Namen und einer Lore, wie im Bild dargestellt.
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    Zerstörungschance
    Die Zerstörungschance ist die Chance, dass der Gegenstand bricht, wenn eine Verzauberung fehlschlägt. Wenn eine Verzauberung fehlschlägt (bestimmt durch die Erfolgschance), hat der Gegenstand die Chance, zerstört zu werden. Je höher die Zerstörungschance, desto wahrscheinlicher ist es, dass ein Gegenstand von einer erfolglosen Verzauberung abbricht. Die Zerstörungschance kann mit magischem Reparaturstaub im Verzauberungsbuch verringert werden.

    Magischer Reparaturstaub
    Magischer Reparaturstaub ist ein Verzauberungsgegenstand, der über das Zauber-Menü erworben werden kann. Dorthin gelangst du mit dem Befehl /ce oder /zauber. Der Gegenstand kostet im Spiel $5.000.

    Magischer Reparaturstaub beeinflusst die Zerstörungsrate einer Verzauberung. Bei Verwendung verringert sich die Wahrscheinlichkeit, dass ein Gegenstand zerstört wird, falls eine Verzauberung fehlschlägt. Um die Verzauberung zu verwenden, ziehe den Staub per Drag & Drop auf das Verzauberungsbuch im Inventar, um die Zerstörungsrate senken.

    Magischer Reparaturstaub verwendet den Redstone-Gegenstand mit einem benutzerdefinierten Namen und einer Lore, wie im Bild dargestellt.
    redstone.png


    Weiße Schriftrolle

    Die weiße Schriftrolle erlaub dir dein Item vor dem Zerbrechen zu schützen. Nach dem Einsetzen wir dein Item mit "Geschützt" gekennzeichnet. (siehe Bild)
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    Schwarze Schriftrolle

    Die schwarze Schriftrolle erlaubt dir eine zufällige Verzauberung von einem Item zu entfernen. Nach dem Einsetzen wird zufällig eine Verzauberung von dem Item gelöscht.