Es gibt drei Mob-O-Maten, mit denen Tiere eingefangen werden können, um sie dann an einen anderen Ort zu transportieren.
Die Mob-O-Maten haben drei unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten, mit denen das gewünschte Tier eingefangen werden kann. Um ein Tier zu fangen, müsst ihr einen der Mob-O-Maten in der Hand halten und dann mit dem Ei einen „rechtsklick“ den Mob-O-Maten auf das Tier werfen. Nun ist das Tier in dem Ei gefangen und kann an einer anderen Stelle mit einem erneuten “rechtsklick” freigelassen werden.
Die verschiedenen Mob-O-Maten (top)
- Mob-O-Mat 250: - 25% Chance, dass das Tier eingefangen wird.
- Mob-O-Mat 500: - 50% Chance, dass das Tier eingefangen wird.
- Mob-O-Mat 1000: - 100% Chance, dass das Tier eingefangen wird.
Mob-O-Mat kompatible Tiere (top)
- Biene
- Eisbär
- Esel
- Fledermaus
- Hase
- Huhn
- Kabeljau
- Katze
- Kugelfisch
- Kuh
- Lachs
- Llama
- Maultier
- Ocelot
- Panda
- Papagei
- Pferd
- Pilzkuh
- Schaf
- Schneegolem
- Schwein
- Skelettpferd
- Tropischer Fisch
- Wolf
- Zombiepferd
Mob-O-Mat inkompatible Tiere (top)
Neutrale Kreaturen (top)
- Delphin
- Dorfbewohner
- Fuchs
Feindliche Kreaturen (top)
- Creeper
- Diener
- Dorfbewohnerzombie
- Eiswanderer
- Enderdrache
- Enderman
- Endermite
- Ertrunkener
- Ghast
- Großer Wächter
- Hexe
- Hoglin
- Höhlenspinne
- Hühnerreiter
- Lohe
- Magier
- Magmawürfel
- Nether
- Nether
- Phantom
- Piglin
- Plagegeist
- Plünderer
- Schleim
- Shulker
- Silberfischchen
- Skelett
- Skelettreiter
- Spinne
- Spinnenreiter
- Verwüster
- Wither
- Witherskelett
- Wächter
- Wüstenzombie
- Zombie
- Zombifizierter Piglin
- Zombifizierter Piglin-Hühnerreiter
Mob-O-Mat und bereits gezähmte Tiere (top)
Solltest du einen Mob-O-Maten auf ein bereits gezähmtes Tier anwenden wollen, dann wird der Mob-O-Mat zerstört werden. Dies ist zum Schutze von Tieren anderer Spieler und verhindert Tierraub. "Versehentlich" genutzte Mob-O-Mate, welche zerstört wurden, werden nicht erstattet.